《Escalation》是一款暗黑风格的奴化训练游戏,玩家将扮演支配者或臣服者,在扭曲的权力结构中完成心理与行为的双向操控。游戏通过渐进式任务系统(如服从测试、精神驯化)推动角色关系演变,融合策略管理与互动叙事,强调道德模糊情境下的选择张力。其核心机制包含动态权力值计算、行为反馈系统及多分支结局,配以压抑的视觉符号与环境音效,营造压迫性沉浸体验。该作品因涉及敏感题材常引发伦理争议,开发者宣称旨在探讨人性中的控制欲与权力异化现象。

《Escalation》是一款暗黑风格的奴化训练游戏,玩家将扮演支配者或臣服者,在扭曲的权力结构中完成心理与行为的双向操控。游戏通过渐进式任务系统(如服从测试、精神驯化)推动角色关系演变,融合策略管理与互动叙事,强调道德模糊情境下的选择张力。其核心机制包含动态权力值计算、行为反馈系统及多分支结局,配以压抑的视觉符号与环境音效,营造压迫性沉浸体验。该作品因涉及敏感题材常引发伦理争议,开发者宣称旨在探讨人性中的控制欲与权力异化现象。